Spore n’est d’aucun intérêt en terme de jeu.
Je vous le concède le titre est remarquablement brutal. Pourtant force est de constaté que les infos, preview et review qui nous parviennent du monde entier ont définitivement laminé mon intérêt pour Spore. Je m’attends à un jeu, j’ai un jouet entre les mains.
Ce n’est pas une catastrophe, car je suis sur que un nombre certains vont s’amuser sur le jeu. Mais ca ne sera pas mon cas. Le jeu est actuellement limité dans toutes les possibilités.
Le niveau de stratégie étant proche de 0 dans les 4 des 5 phases du jeu.
Et actuellement, la façon dont le jeu est réglé rend totalement impossible l’utilisation de la phase 5 du jeu. Personnellement pour un jeu où le développement à pris 8 ans, certes je le concède, en réalité les 3 dernières années de vrai développement. Sauf qu’à idée prometteuse, je m’attendais à un jeu prometteur. Contrairement à ce qui était annoncé, Spore n’as pas pour but de permettre de faire évoluer une espèce depuis la cellule jusqu’à l’espace.
Ou alors cette définition n’est pas complète. Car toute l’évolution est parfaitement dictée. L’évolution est alors uniquement basée sur des choses que vous créer et dont la lignée vous est imposé.
Pour moi le fait que la phase civilisation se résume à « qui à la plus grosse » armée montre le manque total de profondeur du jeu. De même la phase galactique, sensé être incroyable n’est grosso-modo qu’une suite stupide de mission et d’attaque qui sont seulement alternée.
La principale évolution de Spore n’est donc pas sur le jeu, mais sur les outils qui l’entoure.
Beaucoup trouve ca cool, mais moi non. Je ne suis pas un créatif, je n’imagine donc pas franchement beaucoup de chose. De plus je me désintéresse un peu comment une créature sans bras par exemple pourra fonctionner dans les phases 3-4-5.
Je pensais avoir compris la philosophie Spore pour être honnête. Je vois que je me suis planté et pas que d’un peu. Certains disent que le jeu n’est pas arrivé encore à maturité, pourtant c’est bien ca qui va faire la différence. Un bon jeu fonctionnera avec un bon marketing. Un jeu qui n’est pas super même avec un marketing agressif, finira par se viander en beauté.
J’émets maintenant des doutes sur le succès qu’on prédit à Spore (c’est-à-dire dépasser les sims), pour la simple est bonne raison que comme l’on dit certains, il manque encore quelques années de développement à Spore. Car un petit détail semble échappé a certains quant à la ligné de Spore. C’est l’impression initiale qui donne la réputation d’un jeu. Et Spore est malheureusement pas prêt selon moi.








Spore c’est mignon, c’est marrant à regarder, mais c’est vrai que niveau stratégie c’est proche de zéro. Niveau militaire, la c’est vraiment du zéro, on rajoute à ca les options “plus pacifique” et on arrive à avoir quelques approches différents.
C’est vrai que j’ai de plus en plus l’impression que Spore ca va être comme les Sims. On fait son ptit train train, on se développe petit à petit, mais au fond on a déjà découvert toutes les possibilités au bout de 2 heures et on continue sur des ptites variantes. Spore sera certainement un peu plus “profond” mais en substance je crois que se ne sera pas si différent.
Mais contrairement à toi ca ne me pose pas spécialement de problème. Spore je l’ai regardé de loin pendant assez longtemps et même si pendant un cours instant j’ai un peu rêvé du “God-game” ultime, j’ai vite changé d’opinion. Je suis certain que Spore deviendra un bon jeu, avec un bon suivi, mais je n’espère pas la “révolution” du jeu.
Enfin j’espère me tromper
Ca c’est du commentaire, hein
Non mais Dave sans vouloir te vexer je trouve totalement idiot de faire un billet comme celui-ci alors que tu n’as jamais joué au jeu de ta vie. Avant de dire que le jeu n’est pas un bon jeu tu devrais peut être y jouer. Je te signal au passage que, je ne sais pas d’ou tu tires tes infos, mais pour l’instant à part quelques tests tous les gens qui ont pus y jouer ont trouvés que c’était un très bon jeu même au niveau du gameplay. Franchement ça sert à rien d’aller dégouter les membres avec des conclusions que tu fais sans avoir jamais eu le jeu entre les mains.
Tu n’as pas eu le jeu entre tes mains à ce que je sache.
Maintenant je suis de l’avis de dave personnellement, et depuis longtemps j’ai ces craintes là et elles ont l’air réel. Maintenant c’est avec plaisir que j’essaierais le jeu.
Je n’est qu’une choses à dire ont ne peut donnée une opinions temps que le jeu ont ne la pas tester.
En ce qui me concerne si la créativité est toujours là j’en serait heureux.
Le gros point noir aux tableaux c’est plutôt l’activation sur internet de un certes ça évite la copie mais pour ceux qui non pas internet ou est l’intérêt de l’acheter?
Voila.
Je réagis un peu tardivement à ce poste, mais je me sens un peu obligé de le faire ^^.
Bon je vais essayer de ne pas être trop virulent pour de pas rajouter de l’eau à ton moulin.
Première chose, et comme l’ont dit les autres, on ne peut pas juger un jeu de manière si abrupte sans avoir testé le jeu non?
Deuxième chose, Spore est conçu pour que le commun des mortels puisse donner libre cours à son imagination quels que soient les délirs qui peuvent en germer. Nul besoin donc d’avoir la fibre créative, le jeu l’amène pour vous.
L’aspect stratégique maintenant. A priori c’est simple, Spore N’EST PAS un jeu de stratégie. Ceux qui attendent la profondeur d’un total war risquent d’être déçus c’est sûr, mais on ne voit nul par la mension “stratégie”. Cependant, il est question en effet de guerres et de conquètes militaires, mais il est trop tôt pour savoir si cet aspect se résumera uniquement à balancer le plus de troupes possibles dans l’affrontement. Cette partie du jeu n’a pas encore étée suffisament testée et elle pourrait bien nous surprendre (ou nous décevoir oui). Alors wait and see.
Le problème dans ce billet, c’est parle de Spore comme d’un jeu qui “était” prometteur et qui aurait pu être innovant, mais en le comparant à ce qui se fait déjà. Mais c’est bien là le problème, Spore ça ne ressemble pas à ce qui existe, c’est un nouveau genre. On ne peut pas comparer age of empire à need for speed et dire que dans AOE l’effet de vitesse est quand même vachement moins bien rendu que dans need for speed….
Enfin, au risque de paraître un peu dur, le texte semble écrit un peu rapidement et sans grande analyse, on a parfois du mal à saisir le sens des phrases (ne me faites pas les gros yeux je ne parle pas des fautes, on en fait tous).
Voilà voilà
Bon pour réagir au différentes réactions (oulà le jeu de mots pourrave!).
Déjà : quand un jeu ne vous plait pas, ne me dite quand même pas que vous allez l’acheter pour vérifier qu’il vous plait pas. Ce qu’on dit autour de vous est sensé être suffisant pour vous déterminer à savoir ce qui vous plait ou non.
Alors moi j’ai du bol, j’ai pu lire plusieurs des tests, sur les 4 j’en ai lu 3… avec les mêmes points communs dans les textes concernant l’aspect stratégie.
Je trouve plus que curieux qu’on viennent encore me dire : mais faut attendre.
Je sais pas au bout de combien d’avis de gens qui font leur boulot, doivent être suffisant pour se convaincre.
En plus, grâce à Cépalui j’ai la chance d’être un poil plus au courant que vous (et encore). Et il a été assez clair de mon point vue sur les phases qui m’intéressait.
De plus je vous rappelle qu’entre mes 2 billets, il y a plusieurs semaines d’écart, permettant quand même d’avoir une maturation des idées, et des confirmations entre les images, les commentaires et les tests.
Je dirais plutôt que c’est l’inverse, que certains s’aveugle a grand coup pour éviter de voir la réalité, et préféré se cacher en disant que le reste est mieux (éditeur inclus).
Juste pour clarifier un truc alors.
Quand je dis wait and see, je veux pas donner du rab de temps au jeu pour qu’il s’améliore, il est finit.
Je veux juste dire, attendons sa sortie, et les premiers avis du joueur lambda. Certains comme moi vont se ruer sur le jeu dès sa sortie.
Que ceux qui sont méfiants en profite pour avoir un peu plus de retour.
Pour faire court :
Même crainte que spore se résume à un outil de création sans gameplay intéressant
Comme my sims wii
J’attendrais donc les tests et retour des joueurs
Hmmm, attendions nous trop de Spore au départ pour que l’on soit déçu à ce point ?
) aient une si grande peine devant le jeu qu’ils attendent depuis plus de 3 ans maintenant. Le fait de penser tout connaitre peut être. Même symptôme chez JNSPR.
Je suis nouveau, je suis membre ici depuis 8 mois maintenant. Je lis toutes les news et j’attends avec autant d’impatience (si ce n’est plus) la sortie du jeu. C’est amusant que depuis tout ce temps, je n’ai pas ressentie la moindre lassitude alors que les “vieux” (c’est affectif ^^) de Sporemania comme Dave (attention : je ne généralise pas
Sans apporter vraiment de jugement à vos remarques, je pense que parmi les nombreux gameplay qu’apporte Spore, un ou plusieurs peuvent vous taper dans l’œil (c’est vrai que si c’est que la phase cellulaire, ça vaut pas vraiment le coup de dépenser 60€ là dedans ^^). Attendons de jouer, les test ne sont qu’une aperçu. Après, avec un jeu comme Spore, extrêmement personnalisable, le jeu s’adaptera peut être à notre gout.
Moi, ca fait peut-être que deux mois que je me suis “quotidiennement” informer sur Spore, mais ca fait deux mois où j’suis impatient. Moi j’ai pas honte de dire que j’aime jouer à la maison de poupée “Sims 2″, et que je suis sur Spore pour la même raison que les Sims 2. Parce que j’ame jouer à ce genre de jeux créatif (même si à coté j’ai des jeux du genre bioshock xD) Bref, ma copie de Spore est précommandée à 45 euros sur l’EA Store, et je suis pas inquiet de mon achat :p. Ca à été encore jamais vu, donc je pourrais pas être déçu du premier essai de ce genre de jeu, dans le monde du jeuxvidéo. (ou tout le monde esseye de vendre à tout le monde un produit qu’il soit fini ou pas et où les joueurs se lance des pics du genre “A bas la wii”, “T’as Xbox360 elle date de Cromagnon!”, “Sonyiste de merde!”, et qui vienne suppurer leurs haine sur les news de JV.com à grand coup de troll ô_O)
Je connaissais ton avis là-dessus mais te le voir écrire… ça me fait comme un coup.
Enfin, je ne sais pas si tu as raison. Je le saurais un jour.
Si l’un de vous a déjà jouer au sims 1, bah au début t’a l’impression que c’est révolutionnaire, et puis au bout d’un moment tu te rend compte que y’a rien a faire dans ce jeu a part construire ta maison et dire a ton bonhomme d’aller au chiotte (et pourquoi pas parler aux voisins robots qui ont des comportements préprogrammé et facilement prévisible
je n’ai pas joué au sims 2, ni a aucune extension des sims 1 mais je me doute que désormais il y a plus de choses interessante a faire que dans le jeu brut
donc a mon avis si Spore 1 n’a pas un gameplay très abouti, maintenant que la base du jeu est posée, les add ons et les suites du jeu feront prendre au concept toute sa mesure
mais en attendant moi je me contenterai très bien de la base
Je ne me fais pas de souci pour Spore dans la mesure où mes attentes de ne se font pas sur une seule phase de jeu mais bien sur l’ensemble des cycles de jeu. Je pense que Spore, comme les Sims à l’époque, est un genre totalement à part et qu’il est vain et futile de chercher à le comparer à un autre jeu à succès. A la rigueur, Spore se rapproche des Sims. A l’époque de la sortie des Sims (le tout premier sur PC), je me suis dit que ce jeu c’est du c#c# parce qu’il se faisait incendier dans un des tests de Joystick et le genre était de toute manière tellement étrange que je me faisais à l’idée que c’était juste n’importe quoi (pourtant grand fan de W.Wright depuis tout petit). Et bien un jour mon frère l’a acheté. J’y ai joué. Et j’y ai beaucoup joué, autant qu’avec SimCity à l’époque. Bref, on se fait toujours des idées et au final, on est surpris du résultat ! Je pense que c’est un peu pareil avec Spore. Alors plutôt que de me dire “Diantre ! Un nouveau RTS !!! COOOL ” ou “Un nouveau RPG !!! COOOLL “, je me dis “Une nouvelle expérience vidéo-ludique !!! COOOL ”
Bref, j’ai vu des previews, des trailers, des interviews,. J’ai testé l’éditeur de créature à la GDC 2006. Je me suis dit “JEU DE OUF !” J’ai attendu sagement 3 ans… Et là il reste 3 jours à peine et là, j’en deviens fou !!!
a ce que j’en ai vu et a ce que j’ai pu lire, spore serais plutot adapté aux joueurs “occasionnels” (exit les hard gamers) je ne pense pas que ce jeu est vraiment de soucis a ce faire quand a son avenir, c’est vrai que le gameplay est presque innexistant et que la stratégie à été de loin oubliée.. les addon sont la pour ça après (enfin on espère^^) mais de là a dire que ce jeu n’a aucun interet, je me demande même si tu l’as testé. bye
Au vu des dates de vos postes j’écris peut-être un peu tard mais bon moi avant la sortie du jeu j’ai eu l’impression (au vue de la pub que EA games faisait dessus) que sa allait être révolutionnaire et que non seulement le jeu allait être rempli de nos créations à nous mais de plus je pensai (mais j’avais du mal comprendre) que en phase espace on pourrai se rencontrer directement mais bon sa doit être un problème de compréhension de ma part.
J’ai trouvé que le jeu en lui même peut-être très sympa dans son concept en particulier sur la phase cellulaire ou tout les choix (même s’ils peuvent être changé plus tard) sont important ainsi que sur la phase créature ou il y a ce même concept d’évolution qui est très sympathique. Mais bon les phases tribu et civilisation sont vraiment très en reste car trop vraiment trop rapide et manquant d’un peu de profondeur. Quand à la phase espace, je l’ai trouvé plutôt intéressante bien que déçu de ne pas pouvoir rencontrer mes amis. Elle est intéressante du fait que l’espace est très vaste et qu’il y a quand même plein de choses à faire (même si c’est toujours les mêmes : explorer; vendre ton épices (sinon t’as pas de sous); tuer les pirates).
De plus j’ai trouvé amusant la finalité de la phase espace (aller au centre de la galaxie et là il y a une petite surprise). Les trésors sont aussi amusants ainsi que la rubrique succès.
Voilà je pense avoir exprimé mes sentiments quand à spore dont j’attendais plus